Hintergrund

Infos zu   Hintergrund, Technik und Anwendungsbeispiele

Die Google VR-Cardboard Brille wurde 2014 als kostengünstige Virtual Reality Brille erfunden.Virtual Reality Brille: Bedeutet übersetzt ,,künstliche Wirklichkeit,,. Ein neues Format indem sie das projizierte Bild ihres Bildschirms in einem Rundumblick um sich selber herum sehen, als wäre sie wirklich dort.

Artikelbeschreibung:

 Das Konzept der Halterung bestehend aus Karton/Pappe, nimmt die dafür geeigneten Smartphones als kombinierte Datenquelle auf. Das Smartphone ist am Cardboard fixiert,durch dieses zwei Komponente entsteht eine zweitlige Virtual Reality 3D Brille und wird somit zu einem zusammengefügt.

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Cardboard Handyeinlage

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Cardboard geöffnet Front

 

 

 

 

 

 

Veröffentlichung: 2014

Entwickler: Google

Maße(Aufgebaut): Breite: 140mm, Höhe: 83mm, Tiefe: 97mm

Bildschirmgröße (Zoll):

Kleiner wie 5 Zoll= Blickfeld nicht komplett Ausgefüllt, problemlos für Halterung

5,0-5,7 Zoll= Optimal passend für Halterung wie auch Funktion

Ab 5,7= Funktion Optimal, Klappe nicht komplett verschließbar

Linsen: Bikonvexe (Hochwertigere Ansichten) oder Plankovexe

Steuerungselemente: Ringmagnet (Betätigungsknopf) alternativ mit Betätigungsöffner

Cardboard/Handyhalterung: Besteht aus Pappe und zwei Linsen  Eine Brille aus Pappe die mit Linsen und einfachen Steuerungselementen ausgestattet wurde.

Handys/Software: Google Nexus, Samsung, Motorola, iPhone ( alle mit einer Displaygröße 4-7 Zoll)

Android (mind. Version 4.2) und IOS

Die Größe der Cardboard bestimmt welche Handys dafür geeignet sind

Werbebranche:

Touristik                                    Immobilien                                    Ausstattung

 

 

Touristik: Hotel, Apartments, Wohnanlage schon vor Ankunft besichtigen oder vorzeigen

Immobilien: Das zu verkaufende Domizil oder Neuerwerbung vorab zu präsentieren

Ausstattung: Neue Ausstattungsmöglichkeiten und Variation darstellen

Entertainment:

Veranstaltungen                  Musik                            Film                                   Spiele

 

Veranstaltungen: Aufzeichnen und dem Kunden das Event nahe in einer 360 Grad näher bringen oder präsentieren

Musik: In das gewünschte Musikvideo seines Interpreten hineinblicken und es quasi live miterleben

Film: Trailer oder ganze Filme darstellen um dafür zu werben

Spiele: Eintauchen in einen One persone view und aktiv am Spiel mitwirken

 

Eigengestaltung eines Raumes und Produktes ( Aufleben der Produktpalette)

Möbel                                        Automobile                         Accessoires

Möbel: Einen vorhanden Wohnraum mit einer hinzugefügten Möblierung gestalten

Automobile: Vorstellung des neuesten Vehikels. Eine in die Realität eingefügtes Wunschfahrzeug zur Betrachtung und Gestaltungsmöglichkeit.

 Accessoires: Virtuell am Körper anbringen und betrachten, testen oder sich einen Voreindruck verschaffen

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karlwildenauerlolololo